[PR]生年月日で2010年運命占い:初回無料!貴女の悩みを占い師に相談


PSP用ゲームを作成中?
携帯のアプリ以下のショボさを予定

蟹歩き、透過処理無し、海のアニメ無し、etc・・・・
ここら辺は進化するんだろうかw
ダウンロード


2005/07/01:公開。
2005/07/01:マップを表示できるようにした。キャラクターを足踏みするようにした。
2005/07/01:海の部分を歩けないようにした。
2005/06/30:24bitのBMP画像を16bitのPSP用のデータに変換するプログラムを作成した。
2005/06/30:マップエディタ作成した。

今後の予定
・戦闘の作成
・マップの切り替え
・メニューの作成
・会話などのイベント
・さすがに透過処理をいれる?
・脱・蟹歩き(これは楽そう)


PSP関係メモ置き場

ファームウェアver 1.0

使用エミュ un_Snes9x_002y11J3
まだSFCエミュは全体的に重たい。
透過処理(Transparency)をOFFにすると透過処理の多いゲームはかなりマシになります。
クロックを333に上げることでストレス無く遊べるゲームもあるが、エミュのReadmeにもあるように自己責任で。
ROM動作状況備考
新桃太郎伝説透過処理ONだと重すぎ
透過処理OFFでかなりましになる
FrameSkip10 SoundRate11 clock333
スーパーマリオワールドFS1だとスロー状態
FS2で普通に動作
透過処理OFFでFS0でも軽く動作
FrameSkip2 SoundRate11 clock333
聖剣伝説2FS6位でスムーズに
でもARPGなのでカクカクなのは辛い
FrameSkip6 SoundRate11 clock333
ゼルダの伝説 神々のトライフォース若干重たい SoundRate11 clock333
タクティクスオウガスムーズに動作
ドラゴンクエスト6マップ切り替え時に少し遅くなる
後は普通
FrameSkip4 SoundRate11 clock333
ファイナルファンタジー5OPが重たい(透過処理OFFで軽くなる)
低レートだと音が酷い
FrameSkip8 SoundRate22 clock333
ファイナルファンタジー6非常に重たい
透過処理OFFでかなり軽くなる
FrameSkip6 SoundRate22 clock333
ヘラクレスの栄光3動作せず
ヘラクレスの栄光4FS6で大体はスムーズに動く
戦闘時の演出はFS10でも重くなる
透過処理OFFで演出は軽くなる
FrameSkip6-10 SoundRate11 clock333
MOTHER2若干重たいが動作 FrameSkip4 SoundRate11 clock333
メタルマックス2普通に動作 FrameSkip4 SoundRate11 clock333



[PR]田丸麻紀さん愛用ダイエット:大人気サプリメント!注文殺到中です